home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-1297 / AMOSLIST / text0225.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  1.2 KB  |  29 lines

  1. > I know AMOS isn't the best programming for any type of program, but
  2. > how would I go about making a car game like Lotus 3?
  3. > With a nice background and oppenent cars and the ability to DESIGN
  4. > track (with up and down) etc... Is this possible in AMOS, or is this
  5. > just a waste of good thought?
  6.  
  7.    Well, I wouldn't say "AMOS isn't the best language for ANY type of
  8.    program",  It's great for throwing together utilities and such.  Also
  9.    good for certain styles of games-programming, for example AMOS
  10.    should easily be able to handle a flip-screen game like Flashback and
  11.    I'm sure it could handle a nice Warcraft-clone as well.
  12.    Command&Conquer might overload it with all the missile-weapons,
  13.    explosions and such, but you could make a scaled-down version...
  14.  
  15.    Actually, with a lower frame-rate (20-25fps), all kinds of games can
  16.    be implemented in AMOS. Just don't try to clone SNES/Genesis 
  17.    style games with a standard frame-rate of 50/60fps or you'll be in for
  18.    one heck of a fun time, trust me!!
  19.  
  20.   
  21.       Take  care,   
  22.       GARFIELD
  23.       -------------------------
  24.       Current projects...
  25.       StarStrike98 (AMIGA & IBM): 0% complete
  26.       "Studying" POVray-coding(IBM): 10% complete
  27.       Website(http://www.sosbbs.com/~gbenjam): 25% Complete
  28.  
  29.